こんにちは。パチスロ聖闘士星矢SPで遊んでますか?マイホールでは、お店の稼働率も落ちてきているようで、中々設定が入りにくい状況です。
今回は、聖闘士星矢SPとリゼロの比較および実践をお届けします。
この記事のポイントは、以下3点です。
- リゼロの撃破率は設定差大
- 聖闘士星矢のGB振り分けに設定差がないから、聖矢の方がAT突入しやすい?
- 聖闘士ラッシュ楽しい実践
リゼロと聖闘士星矢SPのラッシュ突入率の違いは?
リゼロの白鯨攻略戦と、聖闘士星矢のGBって似ているようで、似ていないのかもしれないと思っています。個人的にリゼロの3体撃破が突破できません。。リゼロへの愛が足りないから?
リゼロの白鯨撃破率は、最低50%以上です。初期撃破率は、50%、60%、70%、80%があります。高設定ほど撃破率が高いものが選択されやすいようです。
実践データによると、設定1で35%、設定6で75%と非常に大きい差があるとのことです。[出典:Re:ゼロの設定6は白鯨攻略戦の勝率が鬼がかっている!? コレを読めば設定6奪取に一歩近づくぞ! - 特集|DMMぱちタウン]
仮に50%だとすると、3回突破する確率は50/100×50/100×50/100=1/8=12.5%です。
リゼロのシステムとして、撃破率UPや白鯨1体撃破がありますよね。仮に継続率が60%でも、60/100×60/100×60/100=21.6%です。白鯨1体撃破があれば、2回勝てばよいので、仮に継続率が50%だとすると、50/100×50/100=25%です。
数値だけみると、結構きついです。
一方、聖闘士星矢SPでは、GBレベルがあります。バトル継続率は、レベル1が50.00%、レベル2が60.16%、レベル3が70.31%、レベル4が80.47%、レベル5が99%(勝利濃厚)です。
通常時のモードによって、GBレベルの振り分けがなされます。ここには設定差はありません。また、チャンス目成立時に、GB昇格抽選が行われます。
つまり、リゼロは設定が良いほど撃破しやすいのに対し、聖矢ではそれが関係ありません。そのため、低設定ではリゼロよりも聖矢の方がATに突入しやすいのも納得です。聖矢の高設定では、AT直撃確率が高いので、AT自体には入りやすいです。
実践開始!
5台あるうち、前日へこみ台を選びました。
0Gスタート!
1G目から液晶「チャンス」で弱チェリーです。火時計ステージに移行し、リセット濃厚。
やたらと、小宇宙チャージに当選します。1000ptでの抽選で、全然当たりません。。
736G天井~!
やっぱりか…。ここまでの投資658枚。結構回りました。コイン持ちは55.9G/50枚です。コイン持ちは、設定1で51.6G、設定6で53.4Gだそうです。だとすると、高設定??
GBスタート!
勝てなきゃ終わる…。出てきたのは…ソレントさん。継続率50%OVER。
ラウンド1にて、強チェリーを引きます。勝ったでしょ~。
うそ…。
うそだった!強チェリーは継続ストック濃厚です。ラウンド2へ。
弱攻撃から継続だ!
あと一回!
強チェリー引くーーー!
勝ちであります!
天馬覚醒突入!
ここで赤7が揃いにくければ、高設定に期待できます。コイン持ちも良いし、高設定にも期待。だか、2セット獲得!うれしいけどね。
聖闘士ラッシュ・ラウンド1へ
50Gで幸先が良いです。6号機の聖闘士ラッシュは、5号機とは異なり、継続率+セット数ストック型です。初期ゲーム数は20G~100Gです。50Gはうれしい。
ラウンド2をかけた戦いへ。
VSイオで、赤ビックリマークで、チャンス目ゲット。
ラウンド2は20G。
追撃でストックもゲット!先ほどのチャンス目の分です。赤ビックリマークはストック濃厚です。
ラウンド3をかけた戦いへ
VSアイザック。
勝利で30Gです。
ラウンド4をかけた戦いへ
VSイオ。
勝利で30Gです。ここまではストック消化分です。
ラウンド5をかけた戦いへ
VSアイザック。頼みます!
勝利で50Gです。20Gが少ないのがありがたい。
ラウンド6をかけた戦いへ
VSイオ。今の流れなら勝てる!
勝てないーー!
最終結果
高設定かわからないので、16Gやめであります。
消化ゲーム:751G
投資:658枚
回収:768枚
収支:+110枚
設定推測:弱チェリー確率…1/53.6(設定5以上)、スイカ確率…1/62.5(設定6以上)でした。高設定なのか、ただの引き強なのか。高設定のATは連チャンしないと聞いているので、中間設定くらいかな?
聖闘士星矢はATがサクサク消化できるし、継続バトルもドキドキできて楽しいですよ。後は初当たりのハマリがきつくなければ、ずっと打ってたいw。
ぜひ、お近くのホールで遊んでみてね。
おわり!
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